SuperData:OculusQuest销量达110万台;线下娱乐品牌TheVoid获2000万美元投资-亚博app

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亚博app|SuperData:OculusQuest销量约110万台据CNBC报导,根据市场研究公司SuperData获取的数据,OculusGo自2018年5月公布以来,已卖出200多万套。今年5月公布的OculusQuest已卖出近110万台,而OculusRift自2018年初以来卖出54.7万台。相比之下,索尼在2018财年销售了1780万台PlayStation4,而任天堂在其2018财年销售了近1700万台Switch。

Snapchat微笑评分滤镜,老大你打造出极致自拍电影微笑有些Snapchat用户早已拍电影好自拍照,却又在犹豫不决自己的笑容否庄重,能无法发给心仪对象。为此,独立国家镜头工作室的创始人AndrewMendez发明者了一个取名为“微笑评分”(SmileRater)的简陋工具。

操作者非常简单高效。用户的头上不会有一个白色的条形板,根据用户的笑容表明1到100的评分。数字不会随着用户微笑表情变化而展开评分。

皱眉的人得分成8分,而激动地张大嘴巴可以得100分。和所有应用程序版增强现实镜头一样,SmileRater也利用了计算机视觉。智能手机摄像头的像素数据辨识用户面部,因为不存在构图对比,软件就可以通过每个像素的颜色值展开人脸识别。

图片由AndrewMendez/Twitter获取微笑评分滤镜利用了Snapchat的activeshade模型,这个模型可以协助程序定位到人的面部特征,还包括辨识用户的嘴巴形状,嘴唇间距。现在,你可以关上Snapchat(ios或安卓系统),扫瞄下面的黄色快照代码(或者通过链接),体验微笑评分滤镜。Mendez,毕业于康奈尔理工学院,信息科学和相连媒体双学位,说道到,“我的目标是探寻新的嵌入式模式和研究方法,建构需要强化先天感官和心理承受力的技术。”用于Snapchat扫瞄此代码才可采访SmileRater尽管Mendez享有技术背景,但LensStudio修改了镜头创立过程,以独有的体验更有、研发全球的Snapchat用户。

在官方LensStudio创作者讲解视频中,他指出软件平台可以给独立国家创作人带给机会,设计出更普遍的增强现实创新体验。我想要建构一个智能界面,协助人们直观地理解他们的物理环境。AndrewMendez现在,所有人都可以iTunes和用于LensStudio工具。

这一事实意味著AR领域早已面向非技术艺术家,设计师,甚至普通用户。他们期望与大部分Snapchat用户或潜在客户共享自己的AR创作。过去也有一些较为风行的镜头,比如从猫的眼睛箭出有激光束,给狗狗戴着礼帽和单片眼镜,以及当用户手掌向下,就不会经常出现暂停标志。

所以,即使是一些非常简单的滤镜,也能表明AR把人与技术联系一起的能力。现在,我们也开始看见更加简单的镜头滤镜,更佳地展出了LensStudio的高级、沉浸式效果。

但有时候,我们更加想要证实自己能否作出评分笑容。在这方面,SmilerRater是关上我们虚拟世界灵魂的极致AR窗口。AR营销解决方案提供商NexTechAR获得160万美元融资温哥华AR营销解决方案提供商NexTechAR近日发表声明称之为已完成160万美元融资,其中近一半的融资来自CEOEvanGappelberg(85.7万)、COOReubenTozman(3万)、总裁PaulDuffy(7千美元),此次融资将用作扩充销售团队,谋求合购渠道以及公司整体运营。NexTech在2019年初发售了电子商务应用于webAR,其中用户还包括WaltherArms,WrightBrothers,Mr.Steak,Budweiser等。

NexTech的主要业务为末端到末端电子商务解决方案,其中还包括3D产品模型,Facebook和Google的3D广告,“试穿”技术,以及用作在线服装的3D和360度产品视图程序设计。NexTech的自我宗旨是通过WebAR解决方案来自定义和反对与网页的简陋构建。

而另一个业务还包括AritizeUniverisityapp解决方案,据报通过基于应用程序的解决方案容许公司和教育机构利用他们现有YouTube视频、PDF文件、PowerPoint、图片等2D资源上变换3DAR内容,制作交互式教育/培训内容,提升学生的效率。此外,NexTech还打造出了沉浸式的好莱坞AR内容工作室,该工作室将于今年Q4发售首款AR内容产品。该工作室的领导人为人体全息血液透析技术发明者兼任NexTechAR解决方案总裁PaulDuffy。

NexTech工程团队正在建构将推展AR内容创立及其自研的发给软件。Oculus牵头创始人:Facebook过度投资Oculus无以有突破JackMcCauley是Oculus的六位牵头创始人之一,但他也是该公司仅次于的看跌方之一。他向CNBC回应,虚拟现实视频游戏会有市场。

在以20亿美元并购Oculus五年后,Facebook仍在致力于将虚拟现实带上入主流受众群。但公司的六位牵头创始人之一现在猜测Oculus否能超过突破进展。

McCauley告诉他CNBC,VR游戏市场还过于大,如果Facebook将Oculus产品定位主打游戏方面,那么将无法获得突破性顺利。在周三拒绝接受电话专访时,McCauley也某种程度回应,“如果我们要出售VR,我们早已开始了。

”2015年11月,McCauley离开了Oculus时曾说道过他负责管理的设备销售额并不多。他回想道,2013年公布的原版DK1卖出70,000台,而先前的DK2从2014年就卖出15万台。因为新的设备的销售大大快速增长,Oculus仍未受到重创。

市场调研公司SuperData(一所尼尔森公司)曾预估,自2018年5月公布以来,售价199美元的OculusGo已售出200多万套。参照SuperData的数据,今年5月公布的OculusQuest已卖出近110万台,而OculusRift自2018年初以来仅有卖出54.7万台。索尼在2018财年售出1780万台PlayStation4,任天堂于同年销售了近1700万台Switch。相比之下,微软公司还没突破XboxOne的销量。

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本周TheInformation报导称之为,今年5月Facebook公布了两款新的耳机,399美元OculusQuest无线款和399美元OculusRiftS计算机相连款.同时,这家科技公司也在谋求并购游戏工作室,掌控独家优惠,以强化Oculus的游戏库。但McCauley回应VR游戏仍有许多基本问题有待解决问题。他曾负责管理Oculus的两种开发者版本,并且亲眼目睹了2014年3月Facebook并购Oculus。

McCauley说道,首先,许多人在戴着上VR耳机时仍不会深感呼吸困难。并且,很多人更喜欢用2D显示屏上和朋友一起玩游戏视频游戏。“多种因素下,视频游戏没能演进为3D体验,”他说道到,“我不告诉VR不会用于什么样的应用程序,玩家可以像玩游戏游戏机那样持续相连六个小时。

”McCauley是电子游戏行业的资深人士,他曾为动视暴雪(Activision)制作过《吉他英雄》(GuitarHero),为微软公司(Microsoft)制作过Xbox360,还曾在艺电(ElectronicArts)工作,后来与人联合创立了Oculus。“虽然戴着上VR不会看见很多惊艳,但能用来做到什么呢?”McCauley说道,“即使我工商管理时,我也指出人们会戴着头显在公共场合走来走去。

”Facebook有充足的资金之后像过去五年一样投资Oculus,但McCauley指出这样持续大量投资,不会有相当大风险。“我也有可能辨别有误,但我有多年的经验”他说道,“我同许多人一样。

每个人都有直觉,它不会告诉他你是对是错。而在这件事上,我指出我是对的。

”自2015年11月辞职以来,McCauley仍然过着半卸任的生活。他是Berkeley的JacobsInstituteofDesignInnovation研究所的派驻创意人员,同时在自己的研发机构之后生产各种各样的设备,比如需要击毁无人机的枪支。

ValveIndexVR套件再登Steam周销售榜首日前,Steam发布了从7月8日到7月14日的周销量排行榜,ValveIndexVR套件再行攀上榜首方位,从上周的第十名下降至第一名,主要是不受夏胆优惠影响。销量排行榜:1、ValveIndexVR套件2、《尤达求生存》3、《怪物猎人:世界》4、《侠盗猎车5》5、《地球防御军5》6、《歧路旅人》7、《全面战争:三国》8、《巫师3:狂猎》年度版9、《生锈》10、《赛博朋克2077》TheVoid获得默多克继承人、高通、迪士尼2000万美元投资据彭博社詹姆斯·默多克(JamesMurdoch)作为身家上亿的媒体巨头鲁珀特·默多克(RupertMurdoch)的继承人在他倍受注目的投资人组中减少了目前为止仅次于的一笔投资,用来反对取名为VoidLLC的虚拟现实供应商。

据知情人士透漏,默多克已向该公司投资了2000万美元。电子邮件人士回应,默多克还在其董事会占有一席之位,不过此事仍未公开发表。

其他的著名投资者还包括富达管理公司(FidelityManagement)、高通风险投资公司(QualcommVentures)和华特迪士尼公司(WaltDisneyCo)。VoidLLC总部坐落于美国犹他州的林登,在全球范围内的11个城市运营对话娱乐体验项目。例如该公司发售的《星球大战:帝国的秘密》(售价大约为35美元)就备受玩家的青睐。

在今年8月份,原首席执行官克利夫·普卢默(CliffPlumer)辞职,董事会成员克雷格·沃森(CraigWatson)接替。前LululemonAthleticaInc.首席执行官劳伦兹·波德温(LaurentPotdevin)兼任该公司高级顾问有数一年左右的时间。

不过他并没恢复记者拒绝其对此事展开解释的邮件。目前还没公开发表证实Potdevin已在Void工作,不过他早已在Twitter和YouTube上展出了该公司的产品。但在去年2月,Potdevin因不受一系列不道德失当的指控而从LululemonAthleticaInc请辞。尽管该公司对此事含糊其辞,但这曝露了员工事务上过于专业的问题。

现年46岁的默多克已与21世纪福克斯公司分道扬镳。此前,其家族与迪士尼达成协议,白鱼在今年将部分资产出售给迪士尼。作为一名投资者,他更为注目普遍的机会,比如一家挪威无人机技术公司、一家漫画出版商以及风险投资公司HumanVentures。

而这些投资也于是以用作协助启动一项新基金(LupaSystems),该基金将涵括科技和娱乐领域。默多克在福克斯任职期间,这家娱乐公司投资了Void的竞争对手DreamscapeImmersive。但据知情人士透漏,默多克更喜欢Void的技术。

该知情人士回应,默多克对Void的投资,是其个人目前为止经报导的数额最低的一笔投资,不过他于是以与Comcast合作,这有可能对印度仅次于的上市电视网络运营商ZeeEntertainmentEnterprisesLtd.展开更大的投资。兵马俑VR体验中心月启用,馆内设置206个VR体验点日前,在秦始皇帝陵博物院建馆喜迎来40周年之时,兵马俑VR体验中心也月启用,是目前国内首家文博行业的大型VR体验场所。据报,首映《秦·兵马俑》的兵马俑VR体验中心内,除保有其原环幕影院的环幕观影区域外,还加设了206个VR体验点位。

在2017年,秦始皇帝陵博物院与曲江新区的西安可用可觉网络科技有限公司牵头立项,打造出首部中国传统文化主题的VR影片《秦?兵马俑》。历时近两年精心抛光,《秦?兵马俑》也月对外开放,该影片共计展现出了4个章节,为保证影片的历史还原性及真实性,在影片的制作期间,各章节的每一个场景及细节都经过大批文博行业内的资深学者及秦朝历史考古的顶级专家指导。

制作团队还对兵马俑的有所不同兵种展开了文物3D数据扫瞄,以扫瞄数据建模,并在此次《秦·兵马俑》VR影片的内容制作上,全片使用了全景CG制作,使用8k画面设计。|亚博app。

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